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블럭수정2

더블클릭 시 블록참조편집 수정방법 안녕하세요. 작업을 하다 보면 블록도 참 만이 사용을 합니다. 그런데 블록을 수정하려고 더블클릭하면 보통 블록편집창 열리면서 작업을 하시거나 편집 쉬운 refedit 명령어 사용하시게 됩니다. 일일이 명령어를 입력하고 작업하시면서 불편하시지 않았나요. 그래서 오늘은 블록편집 종류와 더블클릭시 바로 참조편집을 사용할 수 있게 알아볼게요. 오토캐드에서는 블록편집과 참조블럭편집 2가지 있습니다. 블록편집 & 참조블럭편집 1. 블록편집 - 해당 블록만 분수 있어 버럭 주변과 연관성을 확인하기가 어렵습니다. 2. 블록참조편집 - 처음부터 블록을 제외한 나머지 객체는 흐려지게 보이면서 참고로 보실 수 있어 주변과 연관성을 확인하면서 작업을 할 수 있습니다. 기본적으로 캐드에서 블록을 더블클릭하면 블록편집으로 열리게.. 2024. 4. 23.
LISP] 블록 기준점 변경 안녕하세요 캐드작업을 하면 블록을 참 만이 사용합니다.. 근데 기존에 사용한 블록을 다시 사용하려고 하다 보면 가끔 기준을 다시 설정해야 할 때가 있는데 그런 때 보통 다시 블록을만드는데 오늘을 제가 사용하고 있는 블록 기준점 변경 리습을 공유 해드릴께요  아래 그림 중 파란색 사각형이 블록 기준점입니다.  1. 블록이름 --블록이름 변경은 혹시 같은 블록을 사용하여 또 다른 기준점을 변경하려고 하면 같이 변경이 되는 것을 막기 위해서입니다. (상관없으면 패스하셔도 됩니다.)  2. 명령어저는 bba로 사용하고 있습니다. 3. 변경 4. 변경할 이렇게 하시면 변경이 완료됩니다.   리습 다운 로드   주의)한 개의 파일에(작업하는 도면) 안에 .. 2024. 4. 19.